手板模型與平面的2D表現有著(zhù)無(wú)法替代的優(yōu)勢
發(fā)布時(shí)間:2013-05-21 18:20:45 瀏覽次數:
與平面的2D表現相比,手板模型有著(zhù)無(wú)法替代的優(yōu)勢。創(chuàng )域快速成型可以使產(chǎn)品的細節更加明確,產(chǎn)品的視覺(jué)感受更加直觀(guān),設計團隊中每個(gè)人都能夠察看這些設計,在協(xié)調整個(gè)團隊的工作方面優(yōu)勢明顯。
現代工業(yè)設計涵蓋的內容十分廣泛,小到回形針、圓珠筆,大到飛機,輪船,無(wú)不包含著(zhù)現代工業(yè)設計的影子,但是如此眾多的產(chǎn)品,其設計方法并不相同。偏重于幾何圖形的機械零郡件可以很好地通過(guò)計算機制圖直接設計,還可以通過(guò)計算機三維軟件的動(dòng)力學(xué)法則進(jìn)行一定程度的運動(dòng)模擬實(shí)驗。
對帶有曲面的一些產(chǎn)品,比如日用小家電產(chǎn)品,一方面可以通過(guò)計算機直接進(jìn)行設計,另一方面也可以通過(guò)逆向工程技術(shù)(俗稱(chēng)抄數)進(jìn)行三維測繪獲得三維造型數據,通過(guò)計算機的差值算法進(jìn)行平滑修正,修正后形成的三維模型數據就可以用于手板模型制作。
對偏重于曲面造型變化的藝術(shù)品設計時(shí),這一方法優(yōu)勢更為明顯,因為藝術(shù)品的外觀(guān)造型側重人的直接美學(xué)感受,往往無(wú)規律可循,很難在其中找到規則的幾何元素,如果直接進(jìn)行電腦三維繪圖,反而是事倍功半,即使建立起了模型,其后續修改性也很差,如果反其道而行之,先由造型設計人員直接用油泥等材料塑造形體,然后通過(guò)三維掃描設備將模型參數化,得到原始模型的電腦數據后再進(jìn)一步通過(guò)手板快速模型設備加以制作加工,就可極大地提高設計效率。
在產(chǎn)品設計的過(guò)程中,討論十分重要,可視化是產(chǎn)品設計表達的重要環(huán)節,是設計討論的基石??焖儆行У亟a(chǎn)品的模型,可以在相同的時(shí)間獲得更高的設計效率。在設計創(chuàng )意階段,使用多的往往是基于圖紙的2D表現,然而到了中后期,設計的表現將更加具體,應該采用更為具體直觀(guān)的手板模型作為討論的對象。